科技

VR:买还是不买?还是缓缓吧

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借用韩寒一句话,“这是一个浮躁的年代,很多公司好像都是万能的,主营业务都变成了不重要的事情,什么流行就往什么靠,比方说VR很流行,就有很多人去贴。”

虚拟现实(VR)是令人惊奇的,VR产业正成为新宠,与VR技术结合的创新也在文化产业的多个领域内迅速铺开,尤其是电影、游戏、视频、旅游,对于这一庞大的新兴市场,什么样的VR产品才能让消费者青睐并买单?但现如今,当你考虑用数百美元投资于这样一个头盔时,其实是有理由考虑暂缓计划的。用智能手机类比,VR就像第一代的iPhone,它成长到一个比较流畅、兼容以及相对负担的起的阶段,比如说iPhone 5C还要一段时间。

分辨率

Oculus Rift最早设备原型的分辨率相当低,感觉VR之前有一层纱门阻隔。商业级Oculus Rift和HTC Vive头盔取得了积极进展,但VR得到的逼真视觉效果不如标准的高清电视,更不用说4K显示了。而实际上,头盔内部的屏幕是高分辨率屏幕,可以让你的眼球定位在屏幕表面一英寸之内,从而使你能够看见每个像素。当你观看视频的时候,分辨率的限制尤为明显,整个视频是柔和并且是模糊的。而且几乎不可能读出小文本,比如桌面文件夹的名称。VR需要的是超高分辨率的屏幕以及核实的计算能力,而这两者在2016年都不便宜。

游戏匮乏

在GameStop垃圾堆中有旧游戏机的游戏主题。发行过的游戏兼做开发练习,这对于开发人员而言是了解如何设计新硬件的契机。回想起来,发行的游戏经常感觉是没有成熟的。VR最初发行的游戏尽管在技术演示上令人印象深刻,的但是无论从工作室还是出版商的角度看都是缺乏竞争的深度和信心。对于喜欢粗糙的试验视频游戏的人而言,即一直处于研发状态的游戏,VR平台会提供很多好处。但是对其他那些不想用600+美元在演示和研发中打水漂的人而言,今天的确,很少有绝对可靠VR游戏可以投资——特别是每周似乎都有新的、好的非VR游戏发布在PC端。

推迟发布

Oculus Rift和HTC Vive的出货都已经推迟。这让许多在这几天或这几小时预定的买家没有硬件可用。更糟糕的是,Oculus Rift的触摸控制在今年晚些时候才会推出。HTC Vive的运动控制和两个Lighthouse基站可以让整个空间成为一个适宜步行的VR空间。这是一个很大的优势,但Oculus Rift缺乏专属的游戏——除非你想入侵其它游戏。

电线

也许这是吹毛求疵,但当你被圈定在一台1000+美元的电脑并且对外部世界又聋又哑时,询问是一件令人疯狂的事情。电线必须要废除,这件事宜早不宜迟。如果Oculus Rift和HTC Vive不废除电线,而更实际的选择,就比如三星Gear VR就会吸引新的用户——他们能够用更低的成本获得更具魅力的体验。

好的新设备即将上市的威胁

我们最近很少听说关于VR游戏的开发,更不用说发行商计划如何投资。此外,游戏开发最少需要数月,平均而言都需要数年。出于这个原因,我们可能在2017年甚至2018年之前不会看到很多VR发布。今年能够看到的是Oculus RiftHTC Vive,和PlayStation VR的官方发行,但对于普通人而言,或许也就是博弈行为。在接下来的几年中,游戏开发商和硬件设计师都将快速试验和改进VR,我们在未来几年会看到进展的成果。在介绍某媒体的采访中,索尼全球工作室总裁吉田修平对升级周期表示:“在科技方面,VR刚刚开始,消费级VR刚刚开始,有的地区正在开展研发工作。分辨率、界面所有这些会变得更好。所以即使我们像控制台那样接近PS4上的PSVR,这意味着任何没有任何技术知识的人都可以购买——因为该领域实在太新,只要我们继续努力研发,进步将无处不在。但我不会说PSVR和传统的控制台有同样的迭代周期。”

难以获得的设备

由于上述延误,今天HTC Vive或Oculus Rift的订单可能在数月后才能发货。如果你拥有一个取之不尽的银行账户或享受即将到来的债务,你大可多花一千多美元在本周收到货,在这种情况下,请阅读上述五个理由。

VR的历史底蕴没有对发展产生多大的臂助,所以它还是一个崭新、潜力初放的行业。这个风口能造神,也具备毁灭一切,重新来过的能量。所以还是缓缓吧!

 


【责任编辑:刘晶晶】

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